Gimp Tutorial: Vektor Wallpaper

In diesem Tutorial werden wir nicht nur lernen wie man ein schönes Vektor Art erstellt, sondern auch wie man mit Gimp neue Pinsel erstellt und im Allgemeinen ein paar Gimp Tricks lernen. Das Tutorial richtet sich vorallem an Anfänger und erklärt wichtige Grundschritte die jeder Gimp Benutzer können sollte. Das Tutorial war zeitaufwändig genug so das ich hoffe vielen Lesern und Grafikern damit eine gute Beschäftigung geben zu können :)

1. Die passenden Brushes downloaden

Die Brushes sind beim Vektor Art das Wichtigste, hier einmal alle Quellen der Ressourcen, die wir für dieses Tutorial verwenden werden:

Bäume

Gräser

Wolken

Nun müssen Sie die Brushes nur noch in den Brushordner schieben. (GIMP-2.0\share\gimp\2.0\brushes)

2. Ein neues Bild erstellen

Nun heißt es erstmal ein Neues Bild erstellen. Dafür gehen Sie einfach auf “Datei > Neu …”, hier habe ich mich für eine Auflösung von 1024 x 768 entschieden, haben Sie was Sie wollen klicken Sie nur noch auf OK.

3. Grundgedanken

Wichtig ist zunächst einmal was wir überhaupt erstellen wollen, wir werden in diesem Tutorial eine Insel erstellen. Nun eine Insel errinnert von Vorne an ein breitgezogenes Oval, womit wir mit der Grundstruktur beginnen können! Als erstes werden wir das Bild transparent machen (Rechtsklick auf Hintergrund > Alphakanal hinzufügen und dann das Bild auswählen und “Entf” drücken). Anschließend zeichnen wir einen breitgezogenen, schwarzen Kreis etwa in der Mitte des Bildes.

Schritt 1

Noch ist nichts von Vektor zu erkennen!

4. Jede Menge Verschönerungen

Nachdem die Grundform erstellt ist, kümmern wir uns um die Ersten Bäume und um das Gras auf unserer Insel. Zunächst erstellen wir eine Neue Ebene namens “Gräser” (Umschalt + Strg + N). Nun wählen wir das Pinselwerkzeug aus und nach belieben verschiedene Grasbrushes, mit diesen werden wir nun die oberer Hälfte kräftig verschönern!

Als nächstes werden wir eine Ebene namens “Bäume” erstellen, hier kann wieder nach Belieben mit Baum Brushes gezeichnet werden.

Schritt 2

Nun sieht das ganze schon wesentlich ansprechender aus!

Pinsel Vorlage

Der mächtige Pinseleditor

5. Zeit für den Himmel

Nachdem wir uns nun um den Grundsatz gekümmert haben, wird es Zeit für einen passenden Hintergrund. Erstellt einen Ebene namens “Hinten” und sucht euch einen netten Farbverlauf aus mit dem Ihr eurem Bild eine eigene Note gebt, wählt am besten kräftige Farben (Wichtig, setzt die Ebene auf unterster Stelle: Der Grüne Pfeil im rechten Fenster!). Nun erstellen wir noch eine Ebene namens “Wolken” welche über der Ebene “Hinten” ihren Platz hat. Hier heißt es nach Belieben weiße Wolkenbrushes auf der oberen Hälfte anwenden. Stellt nun die Deckkraft der Ebene auf etwa 70%. Nun erstellen wir noch eine Ebene namens “Sonne”, diese ist unter “Wolken”. Wählt nun das Farbverlaufswerkzeug, stellt die Form auf “Kreisförmig” und den Verlauf auf “VG nach Transparent”, sucht euch nun einen geeigneten Platz aus und zieht den Farbverlauf so aus das es gut aussieht. Stellt nun den Ebenenmodus auf “Faser mischen” und erstellt eine Ebene namens “Sonne 2″. Nun werden wir einen neuen Pinsel namens “Vektor Sonne” erstellen, ihr findet den passenden Button im rechten Fenster ganz unten. Nun malt ihr mit dem Pinsel exakt dort wo ihr die Sonne gezeichnet habt und zwar mit der Größe 10.00. Stellt nun die Ebene auf Überlagern.

Schritt 3

Man könnte bereits von "Toller Arbeit" sprechen.

6. Das Wasser + Spiegelung

Nachdem unser Bild bereits ohne Zweifel schön anzusehen ist werden wir noch Wasser erstellen und die Insel darin spiegeln. Nun erstellen wir erst einmal eine Ebene namens “Wasser”, hier wählen wir das Rechteckige Auswahl Werkzeug und wählen von der Mitte aus den kompletten unteren Teil des Bildes, anschließend ziehen wir einen linearen, weißen Farbverlauf von der Mitte der Insel aus nach unten. Die Ebene stellen wir auf “Faser mischen” und die Deckkraft auf 50%. Nun wählen wir Filter >Weichzeichnen > Gaußscher Weichzeichner und wählen die Grundeinstellungen. Als nächstes kommt der Filter Wellen unter Verzerren mit folgenden Einstellungen zum Einsatz:

Amplitude: 5

Phase: 20

Wellenlänge: 21

Nachdem das erledigt ist erstellen wir eine Ebene namens “Spiegelung”. Nun machen wir alle Ebenen unsichtbar außer Bäume, Gräser und Hintergrund. Als nächstes klicken wir auf “sichtbare Ebenen vereinen” (Rechtsklick auf x beliebige Ebene). Diese Ebene kopieren wir und fügen Sie unter Spiegelung ein (vorher sichtbar machen). Bevor wir die Ebene einfügen machen wir einen Rechtsklick und wählen unter Ebene “Ebene vertikal spiegeln”. Wir müssen Sie noch nach unten schieben, so das sich die beiden Ovale decken.

Nun heißt es Rechtsklick auf Spiegelung und “Ebenenmaske hinzufügen”, hier lassen wir die Grundeinstellungen (weiß). Wir wählen nun den Farbverlauf “Default” und ziehen diesen von unten nach oben, damit ist die Ebenenmaske fertig und kann angewendet werden (Rechtsklick > Ebenenmaske anwenden). Die Deckkraft der Spiegelung stellen wir auf 60%.

7. Endschritt

Nun kommt die Ebene Spiegelung unter “Wasser” und über “Hinter” und alle anderen Ebenen werden sichtbar gemacht. Damit sollte das Bild den gewünschten Endstatus erreicht haben, natürlich lassen sich noch weitere Verschönerungen machen, aber vorerst sollte das Ergebnis genügen.

Das Endergebnis:

Fertig

Ein Wallpaper der sich hoffentlich sehen lassen kann. ;)

Download: XCF Datei

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Über Christian Rosenbauer

Christian Rosenbauer ist der Ersteller von Web-Tipps und Hobbydesigner. Er ist Gimp Spezialist und probiert immer wieder neue Designelemente und Stile aus. Derzeit entwickelt er u.a. das OpenWolf CMS und das XLTC (eXtensionable Life Time Content) Schema.

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